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Planeview

Planeview Render Threshold Einstellung Planeview ist in der Lage, 3D-Ansichten zu erzeugen. Stellen Sie dazu den Regler "Rendering Threshold" auf 950 ein.
Wenn Sie die "W="-Anzeigen in den Fenstern beobachten und das Fadenkreuz dabei bewegen, werden Sie feststellen, daß die Kugeln in der Mitte die Helligkeit 1020 bzw. 1050 haben, die Kugelschalen 1000 und die Lücken 900.

Die Einstellung 950 wird uns also die beiden Kugeln und die Kugelschalen zeigen.

Planeview Positionieren Sie nun die virtuelle Kamera wie links gezeigt. Benutzen Sie die rechte Maustaste, um das Fadenkreuz an die gezeigte Position zu verschieben.

Das Flugzeug symbolisiert die Blickrichtung der Kamera. Sie stellen diese ein, indem Sie mit der mittleren Maustasteauf einen Punkt klicken, auf den die Kamera schauen soll.

Klicken Sie jeweils in das Main-Fenster (3D-Ansicht) oder Drücken Sie die Leertaste, um die Auswirkungen der Änderungen in der 3D-Ansicht zu sehen.

Versuchen Sie zur Übung das linke Bild möglichst genau nachzustellen.

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