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Planeview

Ziehen Sie nun einmal die Kamera weit zurück. Sie sehen nun einen Quader von außen.

Planeview 3D outside Pivotpunkt Einstellung

Klicken Sie nun einmal auf den Punkt "Pivot: VolC" im Optionsmenü.

Testen Sie nun erneut die Wirkung der mittleren Maustaste. Sie werden feststellen, daß nun nicht mehr die Kamera dreht, sondern der Würfel (das Volumen) sich um sein Zentrum dreht (VOLumeCenter).

Der Knopf "Cam" stellt den alten Zustand wieder her.

Der Set Knopf erklärt, wie man per Shift-Klick mit der mittleren Maustaste einen beliebigen Punkt zum Drehzentrum machen kann.

Planeview 3D outside

Wir wollen nun aber wahrscheinlich lieber die äußerste Kugelschale sehen, nicht den Würfel, der das Volumen begrenzt.
Planeview generiert Oberflächen normalerweise in Richtung der hellerer Grauwerte. Die Kugelschalen sind aber dunkler.

Kreuzen Sie das Kästchen "Invert" an, um die Kugelschalen darzustellen.

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