|
|
Voxren Nutzerhandbuch
Licht
|
In Optionsmenü "Light/Rendering" - wie im Tutorial erklärt - das
die Stärke der Beleuchtung mit dem Drehregler "Light" direkt eingestellt
werden.
Mit den Tasten 'l' und 'L' (Licht) kann die Beleuchtungsstärke
auch direkt im Voxren-Fenster beeinflußt werden, so daß nicht dauernd
zur Maus gegriffen werden muß.
|
|
Mit dem etwas darunter liegenden Schaltfeld oder der Taste 'Strg+L' kann
das Beleuchtungsmodell gewechselt werden.
Folgende Beleuchtungsmodelle sind verfügbar:
- CENTER Zentrale, in der Kamera befindliche Lichtquelle.
- TLC links oben (Top Left),
- TRC rechts oben (Top Right),
- BRC links unten (Bottom Left),
- BLC rechts unten (Bottom Right),
- TOPC oben (Top) befindliche Lichtquelle. Diese
etwas gegenüber der Kamera verschobenen Lichtquellen erlauben eine bessere
Unterscheidung von Dellen und Beulen, da dann eine andere
Licht-/Schattenwirkung auftritt. Aufgrund unserer alltäglichen Erfahrung mit
von oben einfallendem Licht (Sonne) sind zu diesem Zweck besonders die Modi
TLC und TRC zu empfehlen.
- PARALLEL von der Kamera ausgesandtes paralleles Licht. Nur im
Zusammenhang mit der Kamera-Geometrie
"Parallel" zu empfehlen.
- PARC Kombination aus paralleler und punktförmiger Lichtquelle.
|
|
Einige Rendermodi von Voxren erlauben
eine semitransparente Darstellung.
Mit dem Drehregler "Opacity" kann der Transparenzgrad dieser Oberflächen
eingestellt werden.
|
...weiter
|