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Layermenü Zwei Modi, die ebenfalls in der täglichen Arbeit nützlich sind, sind KE und KES.

Der KE-Modus simuliert die bekannte Technik des Kontrasteinlaufes, bei der darzustellende Oberflächen mit Kontrastmittel benetzt werden. Diese Darstellungsart ermöglicht es, schnell die Oberflächenstruktur und insbesondere Defekte in dieser (Beulen, Risse) zu erkennen.

Der KES-Modus beendet das Rendering nach der 1. Oberfläche, so daß er deutlich schneller asl der KE-Modus ist. Entsprechend kann man aber nicht mehr in das Innere blicken.

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In jedem Fall (auch bei XYT) kann der Transparentgrad mit dem Regler "Opacity" eingestellt werden. Layermenü

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