Verwenden der 3D Darstellung

Bewegen der 3D-Kamera

Drehpunkt

Mit den Schaltflächen können Sie einen Mittelpunkt für die Drehungen mit der mittleren Maustaste auswählen.

Falls Sie sich fragen, welchen Sinn die Wahl eines Drehpunktes außerhalb der Kamera macht, klicken Sie ggf. bitte hier.

Camera legt den Drehpunkt mitten in die 3D-Kamera, VolCenter mitten in das 3D-Volumen und mit Set können Sie anschließend im 3D-Fenster einen Punkt wählen, der das neue Drehzentrum wird.
Die letzte Funktion eignet sich gut dazu, interessante Objekte genauer zu betrachten. Stellen Sie den Drehpunkt anschließend auf "Camera" zurück.
Sie können einen Drehpunkt auch dadurch setzen, daß sie die Shifttaste festhalten und die mittlere Maustaste drücken.

Autopilot

Verwenden Sie die nebenstehende Schaltfläche oder die Taste a um den Autopiloten an- und ausschalten. Die Kamera versucht dabei, den Windungen des Darmes zu folgen.

Freeze 2D

Die Darstellung der 2D-Fenster beansprucht zwar nur wenig Rechenzeit, sie kann aber dennoch die 3D-Darstellung merklich verlangsamen. Mit der Checkbox Freeze 2D können die 2D-Darstellungen "eingefroren" werden. Sie erscheinen dann blau hinterlegt und werden nicht mehr aktualisiert - dafür ist die 3D-Darstellung etwas schneller.

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